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3DmAx渲染一定要加灯光吗

一般来说都需要,灯光用来突出物体的明暗层次感和高光等.而摄像机用来构图和模拟真实拍摄效果等,所以如果不用这些渲染出来的跟透视图看到的差不多

你现在试着仍一个灯进去.一般3DMAX默认没有灯光的时候他会自己给你一个灯光.或者就是你导进去的模型本身有灯光,再者就是你天光开着.

按下8,然后按下M,把一个空的材质贴图按钮拖到8的面板,清空那个天空光.

把默认灯光关了

做好图,f9和shift+q,都可以渲染的,有是要设置参数,比如渲染出来的图片的大小 我也是在学习3d,我觉的要有耐心 先要明确目的,学来干什么,我们才会有动力 买书,先看基础点的, 身边朋友学3d的,经常交流,叫他们指点. 在网上有视频,硅谷动力,中国视频教学网 啊.去看看 经常做图,记住一些例子.常回忆做过的,在做一遍,会发现有收获. 经验在于自己总结,兴趣和方法,对没个人都不一样.

可在3dmax调整灯光解决该问题,具体步骤如下:1、双击3dmax桌面图标,打开3dmax软件.2、在知3dmax软件中建立两个立方体.3、在主界面右上角找到渲染设置,单击.4、找到公用,指定渲染器为V-RAY渲染器.5、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉道,默认灯光就被关掉了.6、然后找到间接照明,将开光打开.7、然后就可以在界面调整灯光,从而调整渲染图亮度,将灯光调暗一点便可解决问题.

VR安装有问题..

解决办法,打开GI全局光,在vray渲染设置中讲暗部曝光调高,加补光.为什么你会认为加补光会不真实呢,现实中的光源也不是唯一的呀,补光当然需要了,这和真实不真实是没有关系的,只要光感正确就好,你不必拘束要几盏灯的问题上.

3dsmax里渲染没有灯光效果有以下几种原因:1 3dsmax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果.2 当手动添加灯光后,灯光常规参数----------灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才亮.3 手动添加灯光后,全局照明(gi)要启用.这样添加的灯光渲染时才能产生灯光效果.

1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,vr基项下“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果你用的是vray渲染器)3,在界面的工具栏上点击“渲染”“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就ok.

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