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3DmAx调白模黑线框

在材质球中给一个普通的VRayMtl材质.在漫反射贴图中选一个白模线框贴图这个贴图名叫“VR边纹理” ,英文版里叫:" VRay Edges Tex "点进“VR边纹理”“象素”一项就是控制白模的线框的宽度的.旁边可以调节线框的颜色.一般来说把这个材质调成黑色,把漫射颜色调成白色好了,材质调好,接下来是最重要的一步操作,看我的截屏就清楚了:把调好的“边纹理”材质球拖到渲染器“全局开关”下的“覆盖材质”下拖动时,一定要选择“实例”.渲染你的材质,就是带黑线框的白模了.你不想要黑线框,那回材质球里,把边纹理材质也调成白色的就是了

这种是VR-卡通,在环境大气菜单里添加,把所有的物体包含进来,或者什么都不用选直接用排除,默认设置就可以了,这张图里所有的模型都是一个材质,你就在VRAY全局开关里直接用一个灰材质定为替代材质就可以了.

单纯物体黑色线框的话很简单:附材质之后(材质颜色自定)给物体一个黑色(这个是物体属性栏的颜色,不是材质的颜色),这时虽然不会显示黑色,但物体在非选择状态和线框显示状态下是黑色. 如果你要改视口的颜色有两种方法:(我用英文版,不知道翻译是否准确)1、自定义菜单-加载用户自定义界面(里面有黑白灰三种界面)2、自定义菜单-自定义用户界面(下拉菜单的第一个)-颜色.这里面可以设置max界面、工具、图标、任何东西的颜色,6万5千色,随便你用什么!包括前面物体黑色线框,类似maya中的默认材质,也可以在这里面调,在选择状态下线框依然黑色. 应该就这么多了

ps上去

MAX拉出个模型后,系统会自动给个颜色,你把颜色改为纯黑色,然后给模型一个材质(不能为黑),然后在视口里按F4显示线框即可.

3dsmax用vr渲染白模黑线框有两种方法,一种是将模型的线都以黑线渲染显示,另一种是将模型的外框以黑色显框显示,方法分别如下:一 将模型的线都以黑线渲染显示:1 将材质球漫反射调成白色,模型即白色,并将材质球复制到渲染设置里

选中模型 在右边编辑器下物体名字旁边有一块颜色可以点击更改 那个就是物体颜色 改完以后赋予模型现在是全黑的~然后打开材质编辑器,把一个空白的球,丢给模型~就OK了~模型就是灰色的,线是黑色的了~!~

感觉这个好象是截图 窗口最大化,把底色改为黑色,坐标缩到最小,全选物体时候物体变为白色框线,截屏保存到ps里反色变为白底黑线.还有一种办法,全选物体贴线框材质,线为黑,渲染出图 两种办法图里都可能有很多乱七八糟的结构线.还有种漫画材质,没用过不好说.

是用VRAY渲染器在VRAY材质的漫反射贴图通道,加边纹理材质渲染的(我用茶壶为例)

有两种,一种是用link材质球,还有一种是用VRAY的线框,我这里建议用VRAY的现况,因为不影响你调的材质球效果,只是单纯的加了线框 按数字键8,能弹出环境和特效的对话框,然后添加VRAY TOON(图一),添加好后,会多出一个VRAY TOON的编辑界面(图二),比如线的颜色粗细什么的,自己试试就知道了,然后就可以渲染了.一切的前提是,你安装了VARY渲染器,并使用VRAY渲染器渲染,扫描线肯定是不好使滴.

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